Ce rapport de recherche indépendante publié par Ovum, société d’analyse de marché, traite de la croissance fulgurante des revenus issus des eSports et de l’initiative de les inclure aux Jeux olympiques de 2024. L’espoir est que cet événement puisse être diffusé en ligne et en direct et que les joueurs puissent concourir aux côtés des athlètes grâce à la réalité virtuelle et à la réalité augmentée, et sur des appareils mobiles. Tout ceci force le réseau à diffuser en streaming à la même vitesse que la télédiffusion et à permettre une interactivité en temps réel. Ce rapport présente la croissance et l’avenir des eSports, la manière dont les Jeux olympiques tirent parti d’un nouveau type d’athlète et la réponse que les opérateurs réseau apportent à cette situation.